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Bitget impulsa la expansión de la Game Changers Coalition de UNICEF a Bangladesh, Indonesia y Bolivia

La Game Changers Coalition (GCC) de UNICEF continúa ampliando su alcance con la incorporación de Bangladesh, Indonesia y Bolivia. La iniciativa, que brinda a niños, niñas y jóvenes habilidades clave para el futuro —como educación digital, inteligencia artificial y alfabetización financiera a través del desarrollo de videojuegos— cuenta con el apoyo de Bitget, el mayor Universal Exchange (UEX) del mundo, en el marco de una alianza estratégica de tres años iniciada en 2025.

Con esta expansión, el programa ya está presente en 11 países, reforzando su objetivo de ampliar el acceso a la educación digital en mercados emergentes. La GCC se implementa actualmente en Armenia, Brasil, Camboya, India, Kazajistán, Malasia, Marruecos, Sudáfrica, y ahora también en Bangladesh, Indonesia y Bolivia.

Bitget se incorporó a la coalición en 2025 como parte de un acuerdo de colaboración con UNICEF para fortalecer la alfabetización financiera —incluyendo contenidos sobre blockchain— y las competencias digitales de niños, niñas y jóvenes, especialmente mujeres, en economías emergentes. Como parte de esta alianza, la compañía aporta recursos educativos, contenidos especializados sobre blockchain y el acceso a mentores del ecosistema Web3 para enriquecer el programa de formación.

Durante el último año, la Game Changers Coalition creció de forma acelerada y ya alcanzó a más de 642.000 jóvenes, padres, madres y docentes en todo el mundo. El 52% de los participantes son niñas, y gracias al programa ya se desarrollaron más de 20.000 videojuegos creados por jóvenes.

El equipo de Bitget pudo conocer de primera mano el impacto de la iniciativa durante el National Game Jam de Camboya, realizado en diciembre de 2025, donde más de 1.000 jóvenes participaron de un desafío de 48 horas para desarrollar videojuegos con impacto social. El evento dio continuidad al éxito obtenido por equipos camboyanos en la edición global del UNICEF Game Jam, donde lograron imponerse en cuatro de las siete categorías de una competencia internacional de 40 días que combinó mentorías y cursos online para impulsar la creación de videojuegos originales.

«En Camboya pudimos comprobar de primera mano el enorme potencial de los jóvenes. Desarrollaron videojuegos creativos para abordar problemáticas reales, desde la separación de residuos hasta la promoción de hábitos de alimentación saludable», afirmó Simran Alphonso, Head of Public Relations de Bitget. «Gracias al compromiso y la preparación de los docentes, tenemos grandes expectativas sobre los próximos programas y las oportunidades que seguirán formando a los líderes del futuro».

Por su parte, Gracy Chen, CEO de Bitget, destacó: «Una de las razones por las que esta alianza es tan importante para mí es porque he visto de primera mano lo rápido que los jóvenes progresan cuando cuentan con las oportunidades adecuadas. Sigo dando clases de manera parcial en HKUST porque eso me permite mantenerme cerca de las necesidades de las nuevas generaciones. Ver que la Game Changers Coalition de UNICEF llega a tres nuevos mercados significa que muchos más jóvenes, especialmente niñas, tendrán la posibilidad de desarrollar estas habilidades desde una edad temprana. Eso tiene un enorme valor».

En la misma línea, Sandra Visscher, directora ejecutiva de UNICEF Luxemburgo, señaló: «La expansión de la Game Changers Coalition hacia Bangladesh, Indonesia y Bolivia representa un hito en nuestra misión de brindar a niños, niñas y jóvenes, especialmente a las niñas, las habilidades STEAM y financieras necesarias para construir el futuro. Junto a socios como Bitget no solo estamos ampliando el acceso a la educación, sino también promoviendo la inclusión, formando una nueva generación de mujeres líderes e impulsando el desarrollo económico en los mercados emergentes».

La Game Changers Coalition busca reducir la brecha de habilidades digitales que afecta a niñas y jóvenes en países de ingresos bajos y medios, una desigualdad que, según UNICEF, genera pérdidas económicas estimadas en 15.000 millones de dólares al año.