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Dassault Systèmes recrea las Pirámides de Giza en 3D

Dassault Systèmes (Euronext Paris: # 13065, DSY.PA), la Compañía 3DEXPERIENCE, puso en marcha el proyecto 3DGiza, una recreación interactiva de la histórica Pirámide.

La aplicación gratuita e interactiva está disponible en www.3ds.com/giza3D y se dio a conocer oficialmente en un evento de gala en el Museo de Bellas Artes de Boston (MFA). Los oradores en el evento incluyeron a Lawrence Berman, Curador Principal del Antiguo Egipto de Norma Jean Calderwood, Nubian and Near Eastern Art del MFA y Al Bunshaft, Director general de América del Norte de Dassault Systèmes, quien habló sobre cómo las tecnologías 3D pueden ayudar a mejorar la comprensión del arte y a preservar los datos históricos para las generaciones venideras.

Además de una visita guiada de los monumentos seleccionados como una introducción general, el sitio 3DGiza permite a los usuarios moverse a voluntad a lo largo de la Necrópolis, visitar las tumbas que han sido restauradas y las cámaras de sepultura conectadas y entrar en cuatro de los antiguos templos del sitio, incluyendo Keops y las pirámides de Micerino. También pueden navegar imágenes contemporáneas y antiguas y ver treinta objetos meticulosamente reconstruidos en 3D. En el sitio también podrán acceder a fotos, diarios de campo, mapas y otros elementos desde el sitio de la web de archivos de Giza del Museo de Bellas Artes, para apoyar una experiencia de aprendizaje extendido.

3DGiza cumple exitosamente las necesidades de las distintas audiencias:

• El público en general encontrará una manera fácil de acceder a la mejor fuente de información sobre la Pirámide de Giza, revolucionando cómo el conocimiento se comparte egiptología;

• El mundo académico encontrará una poderosa herramienta para enseñar los estudios antiguos de Egipto y ayudar a los estudiantes a conservar mejor este conocimiento. 3DGiza está disponible en múltiples dispositivos, incluyendo la Web y entornos 3D inmersivos;

• Los investigadores se beneficiarán viendo objetos en 3D desde múltiples ángulos, tales como inscripciones en la parte posterior de una estatua, que por lo general no se ven a través de las vidrieras del museo, o al compartir la información en 3D para ayudar a la confirmación de hipótesis, y

• Los planificadores de exposición del Museo pueden considerar el uso de un dispositivo de inmersión en 3D para mejorar las opciones de visualización de exhibición. 3DGiza también puede incrementar las visitas en persona a los museos interactivos a través de las pantallas 3D y poderosas imágenes en 3D que hacen que la experiencia del museo una aún más memorable.

“3DGiza es un poderoso ejemplo de cómo los poderes de la plataforma de aplicación 3DExperience pueden cambiar la educación, la investigación y el intercambio de conocimientos para siempre”, dijo Mónica Menghini, Vicepresidente Ejecutiva de Industria de Dassault Systèmes.

“Hoy en día, el sitio arqueológico de Giza está al alcance de todos. Una PC simple es suficiente para experimentar las maravillas del Antiguo Egipto y con un televisor 3D es posible tener una experiencia de inmersión estereoscópica. El uso de salas de inmersión permite a los espectadores viajar en el espacio y el tiempo con un realismo sin igual.”

Más de un siglo atrás, George Reisner, reconocido egiptólogo y uno de los fundadores de la arqueología científica moderna, dirigió el trabajo de expedición de la Universidad de Harvard-Museo de Bellas Artes, de Boston en la Pirámide de Giza. En los últimos diez años, la impresionante colección de fotos, diarios, dibujos y documentos de Giza han sido meticulosamente digitalizados y están disponibles online a través de los Archivos de Giza del Museo de Bellas Artes. Con esta fuente de información, Dassault Systèmes reconstruye la Necrópolis de Giza en la forma más exacta posible.

Para obtener más información sobre la larga historia de Dassault Systèmes con la exploración de Egipto, por favor visite: http://www.3ds.com/company/experiential-marketing/giza-3d/

Para obtener más información sobre el proyecto Giza y el trabajo con Jean-Pierre Houdin en la pirámide de Keops por favor visite: http://www.3ds.com/company/passion-for-innovation/the-projects/khufu-reborn